Minecraft ist ein Spiel. Und gleichzeitig ein verdammt guter Spiegel für Teamverhalten. In dieser Session zeige ich, wie man mit Minecraft echte Teamchallenges umsetzt und warum unser Gehirn diese Spielmechaniken liebt. Wir schauen gemeinsam hinter die Kulissen: Was passiert im Kopf, wenn Teams spielen? Wie lassen sich Gamification-Prinzipien wie Feedback-Loops, Belohnungssysteme oder Progression gezielt für Teamwachstum nutzen? Welche Challenge-Formate funktionieren besonders gut – von der Schnitzeljagd über Adventure-Szenarien bis hin zu Capture-the-Flag? Und natürlich:Wie man das alles hands-on in Minecraft umsetzt, auch ohne riesiges Dev-Team. Diese Session ist eine Einladung, Teamarbeit neu zu denken.